Když Valve v roce 2013 poprvé představilo Steam Machine, šlo o odvážný pokus změnit způsob, jakým hrajeme PC hry. Myšlenka byla jednoduchá: dostat výkon počítače do obýváku a nabídnout alternativu ke klasickým konzolím. Projekt tehdy neuspěl – četné problémy způsobily, že Steam Machine tiše zmizela ze scény.
.
O více než deset let později se ale karta obrací. Otázka ale zní: Má tentokrát šanci uspět?
x
Co je nová Steam Machine?
Na první pohled by se mohlo zdát, že jde o klasickou herní konzoli ve stylu PlayStationu nebo Xboxu. Ve skutečnosti je ale Steam Machine spíš kompaktní herní PC v konzolovém kabátě.
Základem je operační systém SteamOS 3, optimalizovaný pro ovládání gamepadem a hraní na velké obrazovce. Po zapnutí se uživatel nedostane na klasickou plochu, ale rovnou do rozhraní Steamu – podobně jako u konzole.
.
Rozdíl je v tom, že:
- jde o otevřenou platformu
- lze instalovat jiný operační systém (např. Windows)
- zařízení může sloužit i jako běžný počítač
Valve tak znovu sází na svou filozofii svobody, která se výrazně liší od tradičních konzolí.
x
Hardware: výkon na úrovni moderního PC
Jedním z hlavních taháků nové Steam Machine má být výkon. Valve cílí výrazně výš než u Steam Decku a podle dostupných informací chce nabídnout zařízení, které si poradí i s náročnými moderními hrami ve vysokém rozlišení.
.
Očekávaná konfigurace zahrnuje:
- moderní AMD procesor architektury Zen 4
- integrovanou grafiku RDNA 3
- 16 GB RAM
- rychlé NVMe SSD (různé kapacity podle verze)
Valve tvrdí, že výkon má být několikanásobně vyšší než u Steam Decku a že Steam Machine zvládne hraní ve 4K rozlišení.
x
SteamOS, Proton a kompatibilita her
Jedním z největších problémů původní Steam Machine byla kompatibilita her. Dnes je situace úplně jiná.
Díky vrstvě Proton dnes na SteamOS běží tisíce her původně určených pro Windows. Valve navíc aktivně spolupracuje s vývojáři a označuje hry systémem „Verified“, který hráčům napoví, jak dobře daný titul na SteamOS funguje.
.
Přesto je potřeba počítat s tím, že: některé hry (hlavně multiplayerové) mohou mít problém s anti-cheat systémy a ne všechny tituly budou fungovat stoprocentně bez úprav.
Pro hráče, kteří chtějí absolutní kompatibilitu, zůstává možnost nainstalovat Windows – a tím ze Steam Machine udělat klasický herní počítač.
x
Nový Steam Controller a hraní v obýváku
Valve zároveň pracuje i na novém Steam Controlleru, který má navázat na originální, dnes už kultovní ovladač. Opět se počítá s kombinací analogových páček, trackpadů a pokročilé haptické odezvy.
Cílem je nabídnout ovládání, které bude:
- pohodlné pro hraní z gauče
- flexibilní i pro hry původně navržené pro klávesnici a myš
Pokud se to povede, může jít o jeden z klíčových prvků celé platformy. Cena je ale největší otazník.
.
Zatímco hardware i software vypadají slibně, cena je zatím velkou neznámou. Valve naznačuje, že Steam Machine nebude dotovaná jako klasické konzole. Jinými slovy: nebude se prodávat se ztrátou. To znamená, že cena pravděpodobně překoná PlayStation 5 i Xbox Series X a zařízení se bude cenově blížit srovnatelným herním PC. To může být problém pro běžné konzolové hráče, ale méně pro ty, kteří už dnes investují do PC hraní.
x
Pro koho Steam Machine vlastně je?
Steam Machine není zařízení pro každého. Nejvíc osloví: PC hráče, kteří chtějí hrát pohodlně na televizi, fanoušky Steamu s velkou knihovnou her nebo uživatele, kteří ocení otevřený systém a možnost experimentovat.
Naopak hráči, kteří chtějí jednoduchost „zapnu a hraju“ bez jakýchkoli kompromisů, mohou stále dát přednost tradičním konzolím.
x
Závěr: druhá šance, tentokrát s lepšími kartami
Nová Steam Machine působí jako projekt, na který je Valve tentokrát dobře připravené. Má funkční operační systém, zkušenosti z úspěchu Steam Decku i silnou pozici na trhu digitální distribuce her.
Zda se z ní stane masový hit, nebo spíš prémiová záležitost pro nadšence, ukáže až realita – hlavně cena a skutečný výkon v praxi. Jedno je ale jisté: Valve se znovu pokouší změnit hranice mezi PC a konzolemi. A to je něco, co stojí za pozornost.